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🏰 城镇

提示

主命令:/towny

城镇插件圈地教程

准备工作

在圈地之前,确保以下几点:

  • 圈地的区域必须为荒野
  • 打开区块检查(F3+G)以方便查看区块的边界。

基本圈地指令

创建城镇

  1. 找到你想要的区块,站在区块中心。
  2. 输入以下命令以创建城镇并领取脚下的区块:
    /town create <名字>

城镇扩展

如果你想扩展你的城镇,需要站在与城镇接壤的区块,然后输入以下命令: /town claim

高级圈地技巧

自动扩展

你可以通过以下命令,以自己为中心扩展多个区块:

  • 正方形扩展:以命令用户为中心,在一个正方形中占领所有可能的城镇街区:

    /town claim auto
  • 圆形扩展:以命令用户为中心,在一个圆形中占领所有可能的城镇街区:

    /town claim circle auto
  • 指定半径扩展:声明一个半径等于指定数值的正方形,有时会缩小半径以形成一个完美的正方形,包围命令用户:

    /town claim #
  • 矩形扩展:声明一个半径等于指定数值的矩形,有时会缩小半径以形成一个完美的正方形,包围命令用户:

    /town claim rect #

玩家管理

邀请玩家加入城镇

加入城镇有两种方式:

  1. 邀请加入:市长或城镇助理可以使用以下命令邀请玩家加入城镇:

    /town add {playername}

    被邀请的玩家将收到提示,选择 /accept/deny 来接受或拒绝邀请。

  2. 加入开放城镇:市长可以将城镇设置为开放状态,允许玩家自行加入。设置方法如下:

    /town toggle open

    不在城镇中的玩家可以使用以下命令加入开放的城镇:

    /town join {townname}

    可以使用以下命令查看所有开放的城镇列表:

    /town list by open

城镇管理

出售和领取城镇地块

  1. 出售地块:当城镇使用 /town claim 声明一个城镇街区后,市长可以通过以下命令将该街区或地块出售:

    /plot fs {optional cost}

    其中,{optional cost} 是可选的出售价格。

  2. 领取地块:城镇居民可以使用以下命令来购买并领取出售的地块:

    /plot claim
  3. 放弃地块:如果居民不再需要某块地,可以通过以下命令将其无人认领:

    /plot unclaim

割让城镇地块

玩家可以自愿将自己城镇的地块割让给其他城镇。具体步骤如下:

  1. 割让地块:使用以下命令来割让当前地块给指定的城镇:

    /town cede plot [城镇名字]

    在使用此命令前,请确保以下条件都已满足:

    • 接受地块的城镇必须能够认领无人认领且可供使用的土地。
    • 接受地块的城镇必须拥有足够的城镇街区配额来进行认领。
    • 接受地块的城镇必须有相邻的已声明区块,并遵守所有邻近规则。
  2. 确认割让:使用命令的玩家需要确认他们的操作。此外,接收地块的城镇市长也必须在线,以便确认接收请求。

城镇设置

在城镇中,市长可以通过使用 /town toggle 命令来配置城镇的各种设置。这些设置可以帮助市长更好地管理城镇,并确保城镇内的安全与秩序。

可用子命令

  • fire:控制火势蔓延。设置为 true 允许火势蔓延,设置为 false 禁止火势蔓延。

    /town toggle fire [true/false]
  • mobs:控制城镇内的怪物生成。设置为 true 允许怪物生成,设置为 false 禁止怪物生成。

    /town toggle mobs [true/false]
  • pvp:控制城镇内的玩家对战 (PvP)。设置为 true 允许 PvP,设置为 false 禁止 PvP。

    /town toggle pvp [true/false]
  • public:控制城镇是否对外开放。设置为 true 允许城镇对外开放,设置为 false 关闭城镇,不允许外部玩家进入。

    /town toggle public [true/false]
  • open:控制是否允许玩家打开城镇内的箱子、熔炉等物品。设置为 true 允许其他玩家打开这些物品,设置为 false 禁止其他玩家操作。

    /town toggle open [true/false]
  • explosion:控制是否允许爆炸破坏方块。设置为 true 允许爆炸破坏,设置为 false 禁止爆炸破坏。

    /town toggle explosion [true/false]